Embarquez dans un voyage épique en direction de Mahdia – une forteresse pirate située sur les rivages sablonneux de l’Afrique du Nord. Votre armée sera-t-elle assez puissante pour en percer les murailles ? Ou la chaleur saharienne, les pillards pirates sans merci et l’Éfrit, une créature issue des légendes arabes, auront-ils raison de vos rêves, noyés à tout jamais dans la mer de sable ? Age : 14 ans et plus / Nombre de joueurs : 1-3 / Durée d'une partie : 120-150 min
Lire la suite >L’extension Mer de Sable ajoute 3 nouveaux scénarios qui forment une campagne intense.
Chaque histoire dévoile un peu plus d’un complot majeur, mais chacune peut être jouée et appréciée individuellement.
Les joueurs découvriront de nouveaux éléments de gameplay, comme les donjons remplis de dangers, de rencontres cachées et de trésors imaginaires, ou de nouveaux lieux labyrinthiques dans lesquels ils pourront assister au témoignage de ceux qui ont perdu leur chemin, ou errent encore à l’intérieur !
Les joueurs pourront aussi voyager à travers de plus petites cartes tout autant que l’immensité du désert saharien.
Age : 14 ans et plus
Nombre de joueurs : 1-3
Durée d'une partie : 120-150 min
La vidéo des règles du jeu de base
La partie du jeu de base !
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