Mener des parties de jeu de rôle

    • image produit
    Mener des parties de jeu de rôle image

    Mener des parties de jeu de rôle

      Langue : Français

      Voir la description >
      • 35,00

      Expédition : Livraison sous 48h

      Paiement 100% sécurisé
      Service après-vente

      Description

      Mener des parties de jeu de rôle est un recueil d’articles de conseils destiné à celles et ceux qui ont déjà l’occasion d’être meneur ou qui se destinent à le devenir. Écrit par dix-huit auteurs reconnus aux profils très variés, cet ouvrage aborde la plupart des aspects de la création et de l’animation de parties, quel que soit le jeu pratiqué.

      Ce livre est organisé selon une logique transversale de « compétences », ce qui permet à chacun d’identifier son propre style, éventuellement de le faire évoluer selon les jeux pratiqués, mais aussi de repérer ses domaines de prédilection et ses faiblesses, et donc de se concentrer sur les chapitres qui lui seront les plus utiles.

      Les articles en eux-mêmes sont conçus pour traiter de chaque problématique dans son ensemble, associant théorie, astuces et autres petits trucs pratiques de chacun des auteurs. Un soin particulier a été apporté afin que chaque chapitre soit à la fois accessible à des meneurs débutants, doté d’exemples ou d’outils concrets, mais aussi suffisamment riche pour que même les vétérans y découvrent de nouvelles pistes et inspirations.

      Dans ce livre, vous trouverez :
      • Plus d’une vingtaine d’articles abordant les divers aspects de la préparation et de l’animation d’une partie
      • Des fiches de synthèse permettant de rapidement faire le point sur la plupart d’entre eux
      • L’expérience accumulée de trois générations de meneurs aux profils très variés : auteurs, scénaristes, éditeurs, romanciers, universitaires, etc.
      • Des pratiques allant de l’Old School aux Storygames

      Avis client

      Note moyenne 5/5 Sur 1 avis

      • 100%1
      • 0%0
      • 0%0
      • 0%0
      • 0%0

      Trier par :|

      Randolph

      le 18/08/2016

      Version imprimée commandée le 01/05/2016

      Commentaires

      Trier par :|
      • No.oB-20-1671494982 
        le 09/11/2023
        Pour ceux pour qui l'inclusivité est importante voici une citation du livre "nous avons pris le parti de féminiser systématiquement le terme de "joueur" en "joueuse"".
      • MRick
        MRick 
        le 18/04/2016

        Pourquoi est-ce que cette page s'appelle "Star Wars : L'ère de la Rébellion" ???

      • Bertrand1M 
        le 15/04/2016

        J'ai participé au financement sur ulule et ai déjà reçu mon précieux.
        L'approche globale n'est pas celle d'un vieux briskar qui a tout vu, tout lu, tout compris et qui va nous expliquer la dure vie du MJ (on en connaît tous). Alors si vous cherchez une bible avec des réponses toutes faites, passez votre chemin.
        Par contre, si vous cherchez un familier qui vous murmure à l'oreille des idées pour masteriser (à prendre ou à laisser, mais surtout à expérimenter) et vers lequel vous pouvez revenir chaque fois que vous voulez en y trouvant à chaque une suggestion utile et en lien avec votre préoccupation du moment, ce livre est fait pour vous. Mener des parties de jeu de rôles ne se dévore pas d'un seul coup (même si tous les articles sont intéressants), c'est un livre de chevet à garder sous le coude quand vous préparez un scénar, que vous vous lancez dans un nouvel univers, que vous anticipez les péripéties ou les PNJs de votre campagne, ou simplement que vous débutez... Il peut vous accompagner à chaque pas, à chaque étape.
        Bref, un bon investissement pour ceux qui souhaitent gagner en XP ou théoriser un peu, et ça, que vous soyez MJ de niveau 1 ou 20.

      Laisser un commentaire

      Paiement
      100% Sécurisé
      Expédition
      24-48h max