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Draconis : Le Coeur de la Vallée image
Langue : Français

Vous voulez apprendre à maîtriser pour pouvoir faire jouer L’Appel de l’aventure à vos proches, ce court roman interactif est fait pour vous ! Il s’agit d’un récit à choix multiples destiné aux meneurs et meneuses de jeu débutants.

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Description

Draconis : Le Cœur de la Vallée est une aventure à jouer en solitaire.

Conçu comme un préquel à la campagne L’Appel de l’Aventure pour Draconis, ce livre permet aux maîtres du jeu de découvrir l'univers et ses règles en douceur.

Apprenez les règles du jeu, en solo et à votre rythme. Tout au long de la lecture, les règles vous seront expliquées de façon synthétique et pédagogique, pour résoudre les épreuves auxquelles l’héroïne de l’histoire sera confrontée.

Au tout début, les joueurs découvriront que la cheffe de leur village a disparu. Que lui est-il arrivé ? Où se trouve-t-elle ?

C’est justement ce que vous allez jouer dans ce livre !

Draconis utilise le système 5e :

Lorsque vous devez réaliser une action dont l'issue est incertaine, vous lancez un D20 auquel vous ajoutez la valeur de votre caractéristique/compétence appropriée. Si le total surpasse le degré de difficulté alors votre action est un succès !

Le système 5e inclut également une mécanique d'avantage/désavantage vous permettant de lancer 2D20 et de garder le meilleur lorsque la situation est favorable (ou à l'inverse de garder le moins bon lorsque la situation est défavorable).



  • Jeu d'initiation
  • Médieval Fantastique
  • Compatible 5E

Contenu

Ouvrage 80 pages, format A5, couverture rigide, noir & blanc

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