Terraforming Mars : Utopia & Cimmeria (Ext.)

Terraforming Mars
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    Terraforming Mars : Utopia & Cimmeria (Ext.)

    Terraforming Mars
      Langue : Français

      Terraformez de nouveaux horizons avec ces deux nouveaux plateaux de jeu ! Deux nouvelles région de Mars à découvrir.

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      • 17,50

      Expédition : Livraison sous 48h

      Paiement 100% sécurisé
      Service après-vente

      Description

      Ce Map Pack est une extension pour le jeu Terraforming Mars ; une boite de base est nécessaire pour jouer.

      Partez à l'aventure dans les plaines de lave du Nord ou sur les hauts plateaux du Sud!

      Chaque carte représente une nouvelle région de Mars, avec de nouveaux bonus de placement, de nouvelles zones océaniques, de nouveaux objectifs et de nouvelles récompenses

      UTOPIA PLANITIA : Utopia est une plaine de lave située au nord-ouest d'Elystum et appartenant aux plaines du nord. C'est aussi le plus grand cratère d'impact identifié dans tout le système solaire ! La lave, riche en minéraux, peut être transformée en sol fertile, ce qui favorise l'abondance de bonus de plantes loin de l'équateur. Au sud, elle est bordée par le Grand Escarpement, à la limite des hauts plateaux méridionaux. La fine croûte à proximité du pôle Nord pourrait être un endroit propice à l'installation de centrales géothermiques. Gagnez 2 cartes supplémentaires en vous installant sur les prestigieux sites d'atterrissage de Viking 2 ou de Beagle 2 ! 


      La carte d'Utopia ne dispose ni de la région de Noctis ni d'aucune zone volcanique. Noctis Ville et les cartes plaçant des tulles sur des zones volcaniques (ex: Fleuves de lave) peuvent donc être placées sans restriction sur n'importe quelle zone non réservée. 

      Objectifs : 
      - DIRIGEANT : avoir au moins 3 tudes spéciales en jeu. 
      - PIONNIER : avoir au moins 3 colonies en jeu. 
      - COMMERÇANT : avoir au moins 3 types de ressources différents sur les cartes (remarque: différentes sortes de microbes comptent seulement comme 1 type de ressource). 
      - METALLURGISTE : avoir une production combinée dacter et de titane dau moins 6. 
      - CHERCHEUR : avoir au moins 4 badges Science. 

      Récompenses : 
      - Banlisusard : posséder le plus grand nombre de tulles en bordure du plateau 
      - Investisseur : avoir le plus grand nombre de badges Terre. 
      - Botaniste : avoir la production de plantes la plus élevée. 
      - Incubateur : posséder le plus grand nombre de cartes jouées ayant un coût de 10M€ ou moins. 
      - Métropoliste : posséder le plus grand nombre de tulles Cité.


      TERRA CIMMERIA : Terra Cimmeria est une région de hauts plateaux ciblée de cratères et située dans l'hémisphère sud de Mars, à mi-chemin du pôle Sud, à l'est du bassin d'Hellas. C'est la zone de la planète la plus riche en acier et en titane ! Toute la région présente des signes de littoraux et d'érosion due à de l'eau sous forme liquide qui s'écoulait autrefois en abondance dans les hauts plateaux du sud. Désormais, les plaines les plus propices à la formation d'océans sont situées en bordure de cette région. Lorsque vous placez une tuile là où le rover Curiosky a exploré la zone voisine du cratère Gale, vous pouvez construire une colonie pour 5 M€ (ignorez cela si vous jouez sans l'extension Colonies). 

      La carte de Cimmeria ne dispose pas de la région de Noctis: Noctis Ville peut donc être placée sans restriction. Ses zones volcaniques sont indiquées en gras : Albor Tholus, Tyrrhenus Mons, Hadriacus Mons et Apollinaris Mons. 

      Objectifs : 
      - PLANÉTOLOGUE : avoir au moins 2 badges Terre, 2 badges Venus et 2 badges Jowien. 
      - ARCHITECTE : avoir au moins 5 badges Cité. 
      - GARDE-COTE : avoir au moins 3 tulles adjacentes à l'océan 
      - GARDE FORESTIER : avoir une production de plantes d'au moins 3. 
      - COLLECTEUR DE FONDS : avoir une production de Me dau moins 12. 

      Récompenses : 
      - Électricien : avoir le plus grand nombre de badges Energie. 
      - Fondateur : posséder le plus grand nombre de bules adjacentes à des tuiles spéciales. 
      - Ponts : avoir la production combinée de toutes les ressources autre que les Mela plus élevée. 
      - Zoologiste : avoir le plus grand nombre de ressources Animal et Microbe combinées. 
      - Prévisionniste : posséder le plus grand nombre de cartes avec des prérequis.

      • 1-5
        Nombre de joueur
      • 14
        Age recommandé
      • 120
        Durée de jeu
      • Placement de tuiles
      • Planification

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