Salem 1692 est un jeu déduction et gestion de main dans lequel les joueurs incarnent des personnalités historiques originaires de cette petite ville, et doivent multiplier les accusations pour révéler les cartes procès de leurs adversaires. Agissez vite, avant que le complot ne vous retourne contre le vôtre !
Les joueurs peuvent incarner l'un des 12 personnages présentés dans le jeu. Les joueurs, chacun agissant comme l'un de ces personnages uniques, reçoivent 3 à 5 cartes Procès (en fonction du nombre de joueurs).
Ces cartes Procès révèlent la véritable identité de chaque joueur, « Sorcière » ou « Pas une sorcière ». Pendant le jeu, les joueurs rassemblent des cartes qu'ils utilisent pour accuser ou défendre les autres joueurs. Lorsque vous soupçonnez quelqu’un d’être une sorcière, vous pouvez commencer à l’accuser avec des cartons d’accusation rouges.
Lorsqu'un nombre suffisant d'accusations a été placé sur l'un des joueurs, le joueur qui porte l'accusation finale choisit l'une des cartes Procès de ce joueur et la révèle. Une fois toutes les cartes Procès « Sorcière » trouvées, les villageois de Salem gagnent.
Au fur et à mesure que les joueurs piochent des cartes, ils finissent par piocher des cartes noires qui prennent effet immédiatement. Une carte noire, "Nuit", oblige tous les joueurs à fermer les yeux pendant que les sorcières choisissent quelqu'un à éliminer et que le gendarme choisit quelqu'un à sauver potentiellement. L'autre carte noire, « Conspiration », oblige tous les joueurs à prendre une carte Procès face cachée du joueur à leur gauche. Il est essentiel de tuer rapidement les sorcières, sinon la « conspiration » pourrait bientôt entrainer la ville dans les enfers !
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