Explorez une cité imaginaire dans laquelle les mythes et légendes s’incarnent dans des gens ordinaires. Un monde où un journaliste, un détective désabusé ou un boss de la pègre peuvent détenir des pouvoirs mythiques de personnages comme Alice au Pays des Merveilles, le Roi Arthur ou Gilgamesh. City of Mist est un jeu de rôle qui se déroule dans une ville moderne où les légendes sont de vraies personnes. Des gens qu’on peut croiser dans le métro, chez le boulanger ou dans une cage d’escalier sans réaliser leurs pouvoirs. Des héros, des voyous et des monstres renaissent à l'intérieur de ces gens ordinaires, qui acquièrent des pouvoirs surnaturels liés à leurs alter-egos légendaires.
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Le voile mystique de la Brume dissimule ces pouvoirs miraculeux aux autres habitants somnambules de la Cité. Il fait ressembler l'armure de plates à un gilet pare-balles et le souffle du feu à un feu d'artifice bon marché ou à l'explosion d'une fuite de gaz, de sorte que personne ne réalise jamais l’existence de ces êtres légendaires. Ces incarnations légendaires exploitent ce phénomène pour mener des vies secrètes et des organisations insidieuses derrière le voile de la brume.
City of Mist est votre ville : cruelle, corrompue et pleine de magie et de mystère.
Les personnages de City of Mist sont des gens ordinaires en qui une légende s'est éveillée. Vous incarnez une combinaison unique d'un personnage de la vie de tous les jours et d'un mythe légendaire : un éboueur doté des pouvoirs de Merlin ou un magnat de la mode qui est l'incarnation d'Aphrodite.
Avec votre équipe, vous allez parcourir les ruelles sordides pour découvrir les forces insidieuses à l'œuvre dans votre ville, affronter les légendes anciennes sous une apparence moderne et découvrir ce que vous êtes vraiment...
Inspiré des romans noirs, du cinéma d’action et de la littérature super-héroïque, le système de jeu de rôle de City of Mist vous encourage à faire preuve de créativité et à vivre des moments cinématiques à chaque action que vous entreprenez.
City of Mist repose sur une mécanique narrative où des phrases d’accroche, les Traits, remplacent les valeurs chiffrées. Ainsi au cœur de chaque action la créativité des joueurs est mise à profit pour faire avancer l’histoire sans les contraintes du carcan étroit des caractéristiques.
Lorsque vous entreprenez une action, qu'on appelle Manoeuvre dans le jeu, vous lancez 2D6 et en accord avec la Maîtresse de Cérémonie (MC) vous décidez lesquels de vos Traits peuvent vous aider dans votre tâche. Pour chacun de ces Traits, vous bénéficiez d'un bonus de +1 à votre résultat. De son côté, la MC pourra vous pénaliser avec les défauts et Traits négatifs de votre personnage qui vous handicaperont, en vous imposant un malus de -1 chacun.
Si votre résultat est de 7 ou plus, la Manoeuvre réussit. Si le résultat est inférieur à 10, une complication vient ternir votre succès. Mais si votre résultat est de 12 ou plus, c'est de la Dynamite ! Et vous bénéficiez d'avantages additionnels, à déterminer avec votre MC.
C'est un système intuitif et facile à apprendre adapté aux joueurs débutants et chevronnés, et facilitant les actions dramatiques.
Il place le joueur et son personnage au coeur de la narration, permettant de créer des personnages uniques construits uniquement à partir d’accroches descriptives, avec des dizaines d'améliorations au choix et des règles d'évolution originales qui mettent l'accent sur les hauts et les bas de la vie de votre héros.
Les feuilles de personnages prennent vie tandis que les traits dessinent comme jamais un individu complexe, tiraillé entre son identité quotidienne et l’être légendaire qui sommeille en lui.
Le coffret comprend tout le nécessaire pour jouer à City of Mist, sous la forme de deux imposants et superbes ouvrages :
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