Polskar le jeu d'Expéditions est un jeu de rôle plaçant la narration partagée et la coopération au centre de ses mécaniques. Incarnez des Engagés traversant les immensités du Vaste, les terres glacées de Cryos et les îles dérivantes du Stratos. Fondez votre Compagnie, embarquez à bord de votre Véhicule et montez des Expéditions à l’assaut de l’horizon.
Lire la suite >Polskar le jeu d'Expéditions prend place sur le Polskar, un monde autrefois luxuriant et fertile qui a explosé pour des raisons inconnues un millier d’années plus tôt. Ce cataclysme a laissé derrière lui une terre brisée faite de continents dérivants dans le vide. Le chaos généra tant de poussière et de débris, que la lumière de l’Astre fut voilée et le Polskar plongé dans l’obscurité glacée. Les humains, déjà présents à cette époque se réfugièrent sous terre pour survivre. Au dehors, les blizzards redessinaient le monde. Blottis près du feu, les humain inventèrent les premières Entités : l’Astre-Roi, espoir de l’humanité et Cryos, l’incarnation du froid et des tempêtes. Un millénaire plus tard, le calme revient sur le Polskar et l’humanité contemple un nouveau monde, vierge, sauvage, à reconquérir.
À mesure qu’ils s’organisent, les humains partent à l’assaut des immensités du Vaste, ce gigantesque désert de sable et de sel. Dans leur soif de conquêtes, ils rencontrent d’autres peuples vivant sur les contrées dérivantes. Les ciselés, ces êtres mystérieux qui vivent au coeur des territoires glacés et vouent leur existence à Cryos et les étranges deïnos, petites créatures aux savoirs immenses qui semblent originaires d’ailleurs.
Aujourd’hui, le monde est en pleine révolution industrielle. Les humains comprennent comment exploiter le gaz irisé qui compose le Stratos, une mer intangible sur laquelle les peuples savent désormais naviguer. Le jeu prend place au lendemain de cette ère gravitaire où l’on voyage sur des embarcations volantes d’un nouveau genre.
Des immensités désertiques du Vaste aux terres gelées du Septentrion en passant par les iles dérivantes du Stratos et les gigantesques cités de la Nation, d’innombrables territoires restent à découvrir. Les cartes de l’Observataë restent incomplètes et chaque jour, de nouvelles compagnies sont fondées pour explorer et exploiter les ressources des Confins.
Dans Polskar, vous incarnez un Engagé, membre de la Compagnie que vous aurez créé avec les autres Joueurs. En choisissant un Peuple, une Voie et une Carrière, vous imaginerez le personnage avec lequel vous partirez en Expédition. Ces Engagés formeront un groupe soudé et polyvalent, comptant sur les forces du groupe pour avancer.
Polskar s’appuie sur le Système D, des mécaniques simples centrées sur la narration partagée, la coopération, l’esprit d’équipe et la survie.
Le livre de base comprend la description de l’univers, des peuples et un atlas des lieux emblématiques du Polskar. Il contient les mécaniques complètes du Système D, un Bazaar et un large bestiaire ! Coté Joueurs, vous disposerez d’une large section pour créer votre Compagnie, vos Engagés (cinq peuples, trois voies, dix carrières) et votre Véhicule.
couverture rigide, 324 pages couleurs
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