L'Enquête par Courrier est une aventure aussi merveilleuse qu'immersive, qui prend place au coeur de l'Académie des Enfants Espions. L'enquêteur découvre des énigmes et utilise le matériel top secret pour avancer dans l'intrigue, puis envoie son rapport d'enquête à l'écrit, par courrier postal. Age : 7-11 ans et plus / Nombre de joueurs : 1-2 / Durée d'une partie : 180 min
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En ouvrant l'Enquête par Courrier, l'enfant découvre qu'il a été choisi personnellement pour intégrer la top secrète Académie des Enfants Espions. Une organisation mystérieuse et interdite aux adultes !
Il devient alors le complice et acolyte de l'Agent A.S.T.R.A.U.X., enquêtrice confirmée et malicieuse de l'Académie.
L'Enfant Espion découvre alors son propre nom d'agent, un carnet d'enquête, une carte d'expédition, du matériel secret, un rapport d'enquête à compléter ainsi qu'une enveloppe pré-affranchie pour envoyer ses découvertes d'enquêteur par La Poste.
La créativité, la déduction, la logique, l'observation, l'imagination sont de rigueur pour découvrir les indices et avancer dans l'aventure !
Une aventure aussi merveilleuse qu'immersive, sans aucun écran, que les Enfants Espions ne sont pas prêts d'oublier...
Avec l'Enquête Par Courrier - Sciences et Magie, votre enfant découvre la méthode scientifique en étant le héros d'une expérience entre réel et imaginaire.
Mêlant récit, énigmes, illustrations, matériel d’espionnage et défis créatifs, l'Enquête par Courrier est un format inédit super innovant, à mi-chemin entre l’escape game à la maison, le livre “dont tu es le héros” et l'abonnement littéraire jeunesse.
L'Enquête En Cavale est un jeu :
Age : 7-11 ans et plus
Nombre de joueurs : 1-2
Durée d'une partie : 180 min
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