L’aventure en quelques mots : reconstruire une ferme de digue, enquêter sur un décès, se défendre contre une attaque de Thorvalois.
Lire la suite >Mise à disposition immédiate
Le fermier Elidan n’a pas la vie facile. Après avoir été banni de son village natal, le père de famille prend un nouveau départ sur la côte nostrienne. Une ferme de digue abandonnée doit devenir la nouvelle maison d’Elidan et de ses enfants, mais soudain les problèmes s’accumulent et les malheurs s’enchaînent pour la famille. La rumeur d’une malédiction et une découverte macabre ne présagent rien de bon. Lorsque la malédiction frappe enfin, le temps d’Elidan est compté. Plus que jamais, il a besoin de l’aide de héros ingénieux. Mais les aventuriers n’ont que quelques jours pour résoudre le mystère de la ferme de digue et sauver la vie du fermier. Le destin réserve bien des surprises aux audacieux combattants : une sorcière aussi belle que capricieuse, des fermiers superstitieux et un bateau-dragon rempli de pirates. La marée monte et seule une digue en piteux état protège la ferme de la mer impitoyable.
L’aventure en quelques mots : reconstruire une ferme de digue, enquêter sur un décès, se défendre contre une attaque de Thorvalois.
Genre : aventure côtière avec des éléments sombres
Pré-requis : pas de préjugés contre les sorcières
Lieu : région des Lacs, royaume de Nostria
Époque : récente (à partir de 1040 CB) Difficulté (joueur/meneur) : faible / faible
Expérience des héros : inexpérimenté à compétent
Exigences : serviabilité
Capacités requises : Talents sociaux Combat Furtivité H
Pour jouer cette aventure, vous aurez besoin du Livre des règles de L’Œil noir et de l’Almanach aventurien. Toutes les autres informations nécessaires telles que les caractéristiques de personnages, cartes, plans et aides de jeu sont fournies dans cette aventure.
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