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Projet ICE : Lot complet image
Langue : Français

Projet I.C.E. (Interprétation, Compréhension, Extraction) propose aux joueurs d’incarner des étudiants de psychologie psychanalytique recrutés dans le cadre d’un protocole expérimental. Celui de soigner des patients en agissant directement dans le rêve à l’aide d’une technologie innovante.

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Description

Dirigé par le Dr Selena FLORÈS, et en respectant certaines règles, I.C.E. vise à révolutionner le monde de la psychanalyse. Faire tomber les défenses d’un patient en œuvrant au plus près de son trouble est une perspective d’avenir pour la profession.

Mais attention, les interventions oniriques ne sont pas sans conséquences pour nos apprentis thérapeutes.

Se confronter au rêve implique d’avoir les nerfs solides, et soigner le patient pour sombrer à son tour dans la folie n’est pas un résultat considéré comme acceptable.

Projet I.C.E. est un jeu de rôle qui nécessite un Meneur de jeu, 3 dés à 12 faces ainsi que 3 dés à 6 faces.

Ce jeu possède son propre système, afin d’émuler le fait d’intervenir dans le rêve d’un patient. Voici les mécaniques les plus représentatives de notre jeu.

Intervenir en 1h40

Un être humain rêve en moyenne 100 minutes par nuit, d’où cette limitation. Au-delà cette limite, chaque minute supplémentaire passée dans le rêve alimentera l’instabilité psychique du patient.

Pas d’attribut, pas de compétence, seulement…le rêve

Un thérapeute est identifié par sa carte, sur laquelle sont inscrits ses points d’étanchéité psychique. C’est sa résistance face aux agressions du rêve.

Dans le rêve, vous aurez une liberté de création, modification et d’action illimitée. Nul besoin de force, d’endurance ou d’agilité pour votre personnage. Seule votre imagination vous aidera à surmonter les obstacles du rêve.

Patient, réserve de dés et tests

Le patient possède sa propre tuile, renseignant son indice d’instabilité psychique (T.I.P.). Ce support est utile aux joueurs pour :

Consulter l’état psychique du patient
Savoir le nombre de dés dont ils disposent pour effectuer leurs tests
Connaitre le seuil de réussite pour leurs actions (création, modifications, …)

Voici ce dont vous aurez accès avec le kit de démonstration :

  • Le propos de la thérapie onirique
  • Le système de jeu
  • Scénario du Patient 036 : le réformé
  • La cartographie du rève
  • La création de scénario pour Projet I.C.E.
  • Deux pistes de scénario à développer

Intrigues, règles et scénarios additionnels vous donne accès à :

  • Un approfondissement de l'univers
  • Une mini-campagne autour de la machine I.C.E. et de son utilisation
  • Des règles addtionnelles (pour jouer au delà des 1h40)
  • Scénario du Patient 037 : la silencieuse (écrit par Eden Rôliste)
  • Scénario du patient 038 : l'artiste (écrit par Gazda)

Dans Les aides de jeux vous trouverez :

  • Des personnages prétirés
  • Une fiche de personnage vierge
  • Les cartes présentes dans les scénarios
  • La TIP et les portraits importants

Contenu du lot

  • Projet ICE : Kit de démonstration
    Hoé Hoé JrR Abandonnés
    Jeu de rôle
    Quantité: 1
  • Projet ICE : Intrigues, règles et scénarios additionnels
    Hoé Hoé JrR Abandonnés
    Jeu de rôle
    Quantité: 1
  • Projet ICE : Aides de jeu
    Hoé Hoé JrR Abandonnés
    Jeu de rôle
    Quantité: 1

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