Dans un avenir pas si lointain, la nature a repris ses droits sur notre monde. Reconstruisez et créez, parcelle après parcelle et en utilisant les vestiges du passé, des communautés chaleureuses.
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Le Monde de Reterra est un jeu familial et stratégique de placement de tuiles dans lequel la nature a repris ses droits sur notre monde.
Le monde a changé et nous avons changé avec lui, en utilisant tout ce que nous pouvons trouver pour construire une nouvelle façon de vivre. Reconstruisez et créez, parcelle après parcelle et en utilisant les vestiges du passé, des communautés.
Pour l'installation, choisissez l'un des trois ensembles de construction thématiques prêts à jouer, ou composez votre propre ensemble. Chaque jeu se compose de cinq cartes de construction, avec des tuiles de construction associées à chaque carte.
Chaque joueur commence avec une tuile de terrain carrée en jeu. Chaque tuile de terrain est divisée en une grille 2x2, avec l'un des cinq types de terrain dans chaque espace de la grille ; un espace peut également contenir une icône d'engrenage ou l'un des quatre types de reliques. Les joueurs ont également trois tuiles terrain en main, et cinq tuiles terrain sont exposées face visible.
Lors d'un tour, choisissez une tuile de terrain dans votre main ou dans le présentoir, puis ajoutez-la à votre communauté, qui peut comporter au maximum quatre tuiles de chaque côté. Lorsque la tuile comporte un engrenage, vous pouvez soit placer un habitant de la réserve sur cet engrenage, soit placer une tuile bâtiment dans votre communauté... mais chaque partie du bâtiment doit être supportée par un engrenage et tous ces engrenages doivent être sur le même type de terrain.
Une fois que vous avez un bâtiment en jeu, vous gagnez le pouvoir de la carte bâtiment et pouvez l'utiliser une fois à chacun de vos tours suivants. Peut-être que vous pouvez placer des jetons relique pour des points supplémentaires, placer des habitants supplémentaires, jeter les reliques d'un adversaire ou marquer des points pour la construction de grandes sections d'un terrain ou pour avoir plus de bâtiments que n'importe qui d'autre.
Une fois que tout le monde a seize tuiles dans leur communauté, les joueurs marquent des points pour ce qu'ils ont construit, gagnant des points pour des blocs de terrain d'au moins sept espaces, des sources d'énergie entourées, des habitants, des reliques et des bâtiments.
Le joueur qui termine la création de sa comunauté avec le plus de points gagne la partie.
Âge: 10+
Nombre de joueurs : 2 à 4
Durée de la partie: 30 min
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