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MIR – MИP en écriture cyrillique – est un jeu de rôle d’enquête et d’intrigue horrifique dans un univers Dark Fantasy. Vous incarnez un agent de la MIR, une organisation chargée de protéger la réalité des Échos de la Catastrophe. Entité aux objectifs au-delà de notre compréhension, la Catastrophe était utilisée comme source d’énergie inépuisable. À l’aide des Savoirs, des pouvoirs d’une grande puissance, on pouvait manipuler l’énergie de la Catastrophe pour modifier la réalité. C’était une époque de prodiges où le temps et la matière obéissaient à l’homme. Un âge d’or consumé par son arrogance. Et la Catastrophe ravagea le monde.
Les survivants jurèrent de renoncer aux Savoirs, désormais réservés aux agents de la MIR. Avec les siècles la Catastrophe devint un conte, une légende pour donner sens au passé. Le monde avait oublié.Mais le mal, lui, n’avait pas disparu.Les ambitieux et les désespérés en quête de pouvoir permettent toujours à la Catastrophe de pénétrer dans la réalité. Son énergie corrompt ceux qu’elle touche et matérialise leur traumatisme. On appelle ce phénomène l’Écho, l’intrusion de la Catastrophe dans le réel.
Lieu, créature ou personne, l’objectif de l’Écho est toujours le même: déformer la réalité pour faire revenir la Catastrophe
Le coffret de découverte MIR : SERMENT se compose d’un livre de 160 pages entouré par un écran en trois panneaux. Le livre en lui-même comporte une présentation de l’univers et du système de jeu, 6 pré-tirés et leur pouvoirs, et un scénario de 45 pages à embranchements avec 4 fins différentes.
Pour être plus être plus précis, le livre est partagé de la manière suivante :
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