Une campagne culte du jeu de rôle français, enfin dans sa version intégrale
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« Une bande de jeunes rookies fraîchement émoulus de l’académie du FBI hérite de sa première enquête à la Nouvelle-Orléans. Une affectation en forme d’ouragan. Les héros vont être pris dans un tourbillon d’une ampleur sans précédent qui va les mener en des territoires dont on ne ressort pas indemne.
Depuis les quartiers les plus glauques tenus par des gangs violents jusqu’aux clubs les plus élitistes, une corruption insidieuse, rampante et malsaine gangrène le corps social. Les enquêteurs vont rapidement comprendre qu’ils font face à une organisation tentaculaire, puissante et souterraine. Entre révélations mystiques, mystères occultes et misère humaine, le prix à payer pour agir est toujours très lourd. »
Cette longue campagne de Mehdi Sahmi est la « version longue » du scénario du même nom sorti en 1998 dans Casus Belli. Développé, retravaillé, adapté pour Chroniques Oubliées Contemporain, le résultat final proposé dans ce livre satisfait enfin son auteur qui a eu carte blanche. La campagne est une enquête pour meneur de jeu expérimenté, capable d’improvisation et pour des joueurs sérieux et matures qui cherchent de très fortes sensations et un challenge important.
Au cours de six scénarios, les personnages vont se frotter aux horreurs de la corruption sur lesquelles repose un des empires les plus puissants du monde capitaliste. Une lignée dont les origines remontent très loin et dont les branches sont multiples.
Mais quel est donc l’indicible secret de la famille Greenberg ?
Cet ouvrage contient :
L’Héritage Greenberg est une campagne complète publiée pour le jeu de rôle maison de Casus Belli : Chroniques Oubliées™ Contemporain
Livre format Mook de 256 pages couleur, couverture rigide
Note moyenne 5/5 Sur 7 avis
Wankan_44
le 05/12/2021
Version imprimée commandée le 04/01/2022
Linou
le 09/02/2021
Version imprimée commandée le 12/08/2020
Jeff_von_Zarovich
le 12/05/2020
Version imprimée commandée le 14/04/2020
Bigou
le 20/01/2020
Version imprimée commandée le 31/03/2017
Commentaires
J'ai commencé cette campagne avec mon groupe de joueurs vétérans et même s'ils ont joué à beaucoup de systèmes différents, dans des univers différents, ils ont A-DO-RÉ !!! L'écriture est incroyable et du côté MJ, j'avais l'impression de lire un roman qui reprend le meilleur de X-Files et de True Detective matiné d'un soupçon d'Angel Heart pour le côté bayou terrifiant...
Mehdi Sahmi a crée un bijou de campagne qui rejoint les grandes campagnes de L'Appel de Cthulhu niveau ambiance; si on rajoute la galerie interminable de PNJs, les pistes secondaires à explorer si d'aventure on s'ennuyait (le quartier de la ville où les PJ louent une maison a été détaillé jusqu'au moindre voisin avec son métier, sa psychologie, des idées de scénars possibles ...), des idées de mise en scène brilanntes, on est dans le top 3 des campagnes contemporaines selon moi.
Bref en tant que MJ, j'ai passé parmi les meilleures session de jeu depuis très longtemps (et je fais du JdR depuis plus de 30 ans !!!) à construire cette ambiance moite et lourde de la Nouvelle Orléans avec mes joueurs. Ça m'a reboosté pour m'investir à nouveau dans le JdR, mais d'une force ...!!! Merci Black Book, merci Medhi Sahmi pour ce petit chef d'oeuvre (et aussi pour sa prestation dans Role'nPlay Greenberg qui a été pour beaucoup dans ma décision de maîtriser cette campagne) : j'espère que la suite est effectivement dans les tuyaux ! ?
Campagne juste extraordinaire. Demande un peu de préparation mais juste jouissif. Je la joue pour werewolf, bon faut limiter l'aspect bourrin mais dans l'ensemble c'est funky.Préparée pour mage l'ascension (côté technocratie) mais super complexe pour le coup.J'avais joué le scénario casus belli à l'époque et toujours super top. Je recommande
c'est une campagne geniale mais qui demande bcp de préparatio nde la part du MJ et de la maturité et bcp de second degré de la part des joueurs si on veut en profiter à maximum. evidemment, comme j ai pu l entendre sur un podcast elle peut etre jouée sans d'enormes preparations comme j'ai pu l entendre sur unr serie de podcast, que je ne recommande pas du tout, mais quel gachis ! cette campagne est tellement riche, foisonnante de pistes, de descriptions, d ambiance de doc d infos variees, que pour en profiter un maximum, ben en tant que MJ faut la bosser !(musique, docs aides de jeu, cartes mentales, preparations pnjs, intrgues et sous itnrigues ...) ! on peut rendre notamment cette campagne moins "lineaire" , etrendre les joueurs bien plus actifs evidemment cela depend de la table de jeu. c est un petit bijou, qu il faut mettre en valeur.
Pour le MJ, ça devrait aller. Après Anathazérin, Andromède et Invincible, j'ai pris de la bouteille. Je vais donc acheter L'Héritage Greenberg pour en savoir plus. Mes joueurs ont 15,16 et 17 ans. Je vais leur faire jouer quelques histoires avec les règles CO contemporain avant de lancer la campagne. Merci !
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