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Une course effrénée
Le métroplexe de Denver a toujours été un champ de bataille, mais dernièrement, il semble en guerre avec la réalité elle-même. Des gens disparaissent dans les rues et on ne les revoit plus jamais. D'étranges créatures se matérialisent de nulle part emportant parfois avec elles des paysages entiers. Quelque chose a mal tourné, et les enjeux sont si importants que deux ennemis qui s'affrontaient jusqu'alors mettent de côté leurs différends pour découvrir ce qu'il se passe et pourquoi.
S'il faut enquêter sur des événements bizarres, alors il y a des shadowruns à faire. Une bonne équipe aura l'occasion de gagner un salaire impressionnant, mais elle devra se frayer un chemin entre de vieilles rancunes, de la magie corrompue et des créatures au pouvoir destructeur qui n'attendent que d'être lâchées dans le métroplexe.
S'appuyant sur les intrigues des aventures précédentes de Denver, Lame dentelée et Sous faux pavillon, Réalité en lambeaux envoie les joueurs dans une course effffrénée à travers un métroplexe semblant se déchirer de toute part, leur donnant une chance de le maintenir ensemble. Réalité en lambeaux est le troisième et dernier volet de la trilogie Denver et comme pour tous les suppléments de la gamme Héritage, les règles et statistiques des personnages ont été adaptées pour être utilisables avec Shadowrun, Cinquième édition, Shadowrun, Sixième édition et Shadowrun: Anarchy.